可以在没有 SDL_Image 的情况下绘制 SDL 精灵吗?

问题描述

假设我想制作一个游戏,其中图形只是在 16 位游戏视觉中使用 SDL_Surface 绘制像素,而不是加载图像。可以这样做吗,它会比加载图像更有效吗?

解决方法

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