Unity C# 向新游戏对象添加材质组件

问题描述

我在将 Material 组件添加到我的新游戏对象时遇到问题。

情况:我有一个大立方体和一颗子弹。子弹触及大立方体后。大立方体将被拼成 5x5x5。还行吧。我为此创建了小立方体。我想为这些立方体添加颜色。我知道 blabla.AddComponent(); blabla.GetComponent().xxx;

我使用这个方法添加刚体,但我无法添加材质。

我的代码

piece.AddComponent();

piece.GetComponent().color = Color.red;

你能说我如何添加材料吗?

解决方法

不能,因为 Material 不是 Component

相反,请执行以下操作:

var mr = GetComponent<MeshRenderer>();
mr.material = your material