我们如何在 n*n 棋盘上标记障碍

问题描述

我有一个二维数组棋盘。我还有另一个用于二维棋盘上障碍物的二维数组。

`int[][] obstacles=({1,2},{2,3},{3,4});

我不明白如何使用这些障碍数组,并在棋盘上标记位置,这样棋子(国王、后等)就不能在那个位置上。

解决方法

为什么使用 int 数组而不是布尔数组?只需创建一个 8x8 布尔数组,然后使用带有 if/else 语句的嵌套 for 循环将第 2、3、4 和 5 行初始化为 false,将第 0、1、6 和 7 行初始化为 true,以在 true 和 false 之间切换行。之后,当棋子试图移动到一个方格时,您首先检查目标方格的值,如果为真,则表示该方格已被占用并选择不同的移动。如果棋子要移动到的方格是空的,则新方格和前一个方格的布尔数组元素分别更改为真和假。

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