问题描述
的新实例
我的代码看起来像这样
class_name v2
var x : float
var y : float
func _init(_x,_y):
x = _x
y = _y
func Add(v : v2):
return v2.new(x + v.x,y + v.y) # error line
class_name foo
var position = v2.new(0,0)
# Parse Error: The class "v2" Couldn't be fully loaded (script error or cyclic dependency)
解决方法
Godot 中不允许在类文件中使用自己的名称(创建循环引用)。您可以使用此解决方案解决问题:
class_name v2
var x : float
var y : float
func _init(_x,_y):
x = _x
y = _y
func Add(v):
return get_script().new(x + v.x,y + v.y) # no error