如何将 EnvironmentObject 与 Json 数组 SwiftUI 集成

问题描述

我有一个包含数组列表的 json 文件。我想让用户修改该数组内的布尔变量,但由于 Json 不允许突变(据我所知),我试图为每个数组的布尔变量使用 environmentObject,同时将其他变量保留在 json 中。

我能够在 EnvironmentObject 中创建一个布尔变量,但无法将该变量分配给列表中的每个对象。换句话说,我无法为在 Json 中创建的每个菜单分配布尔值。这是我的代码

struct MenuItem: Codable,Equatable,Identifiable {
    var id: UUID
    var name: String
    ...
}
class MenuState: ObservableObject {
    @Published var items = [MenuItem]()
    var mstate: Bool = false
}

如何为在 Json 中创建的列表中的每个项目分配 var mstate?感谢您的帮助。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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