scaleToWidth 'ignore viewport' 标志有什么作用?

问题描述

我正在使用 scaleToWidth 并且它可以工作,但是如果我将 ignore viewport 标志设置为 true 或 false,我看不出任何区别。我已经用比 canvas 更大或更小的内容对此进行了测试。这是否涉及缩放或以其他方式转换的 canvas 而不是画布边界?

有人能解释一下吗?

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解决方法

视口是指画布缩放。

scaleToWidth() 方法相对于当前缩放级别缩放对象,以便在画布缩放为 1.2 时运行 obj.scaleToWidth(100) 实际上会使对象以 120 的宽度显示。

我相信绝对标志主要作为缩放逻辑的一部分供内部使用,因为传递 true 值实际上会将对象的大小再次乘以画布的缩放值,这并不是特别有用。