不明白如何在MLAgents中使用Ray Perception Sensor 2D组件

问题描述

所以我开始学习 MLAgents 包。我想制作一个带有 AI 的小型 2D Space 游戏,该游戏通过光线检测环境(玩家、其他 AI、小行星等)。

我发现您可以向代理添加光线感知传感器 2D 组件。我了解它是如何工作的,但我找不到任何关于如何在您的代码中使用它的信息。

我只想让特工飞来飞去,给它一个奖励,然后在它发现 Ray 的东西时向它的目标射击。 Like => if (ray.tag == target) then shot() and Reward(+1);

解决方法

Unity 的 ml-agents 介绍教程,ml-agents: Hummingbirds,可能对您来说是一个很好的资源。在该教程中,他们利用重播并将其功能与机器学习代理集成。

您可以在 Unity learn - ML-Agents: Hummingbirds 找到教程。

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