问题描述
我只是想确认此代码是否适合我正在寻找的内容。基本上,我想在被调用时,这个函数可以滚出某个稀有的数字。现在的稀有性是 15% 的几率、20% 的几率和 65% 的普通几率。但是,在重新阅读我的代码后,似乎 20% 的机会实际上比 15% 的机会要低,这并不理想。有人可以帮我检查一下吗?谢谢!
public void roll() {
float rarity = random.nextFloat();
if(rarity <= 0.15f) {
// Roll Legendary Item
} else if(rarity <= 0.35) {
// Roll Rare Item
} else {
// Roll Common Item
}
}
解决方法
应该是
else if(rarity <= 0.35f)
您的代码编写方式,目前是 15%-5%-80%