问题描述
我试图确定一个游戏的 minimax 算法的预期效用值,在该游戏中,两个玩家在开始时都有 50 个积分余额,每个玩家每轮同时下注。下注最多的玩家赢得一分,从对手身上拿下一分,第一个获得 3 分的玩家赢得比赛。每个赌注都是从当前余额中提取的,这意味着每个玩家都必须尝试聪明地下注,通过使用尽可能少的积分来赢得积分。 到目前为止,我从我的工作中发现的实用程序表明,玩家应该在每轮使用他们的全部余额或下注零,这不是一个明智的举动。有没有人对如何确定更有效的预期效用值有任何想法? 提前致谢。
解决方法
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