使用pygame时,我引入新线程时程序卡住

问题描述

当我将 pygame 事件侦听器包含在这样的循环中时,它工作得很好:

def window_event_listener():
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
window_event_listener()

但是,如果我现在引入一个新线程,当我尝试引入一个新线程时程序会卡住:

def window_event_listener():
    while True:
        print(1) # I added this to check whether the loop is running
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()

threading.Thread(target=window_event_listener,args=()).start()

我可以看到 '1' 一直在打印,但是当我尝试关闭它时 pygame 窗口不会关闭。可能是什么问题?

解决方法

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