问题描述
当我将 pygame 事件侦听器包含在这样的循环中时,它工作得很好:
def window_event_listener():
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
window_event_listener()
但是,如果我现在引入一个新线程,当我尝试引入一个新线程时程序会卡住:
def window_event_listener():
while True:
print(1) # I added this to check whether the loop is running
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
threading.Thread(target=window_event_listener,args=()).start()
我可以看到 '1' 一直在打印,但是当我尝试关闭它时 pygame 窗口不会关闭。可能是什么问题?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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