如何检查游戏对象是否处于活动状态

问题描述

我正在制作一个背包,我试图让它像 Minecraft 一样,你只需按“E”,它就会打开,如果已经打开,他们就会关闭它。 Bty 我在 C# 中使用 Unity。

if (Input.GetKeyDown(backpackKey) && backpack.activeInHierarchy == false)
{
   backpack.SetActive(true);
}
if (Input.GetKeyDown(backpackKey) && backpack.activeInHierarchy == true)
{
    backpack.SetActive(false);
}

解决方法

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