具有跳跃运动的 NullReferenceException

问题描述

我正在使用 Unity 处理一个项目,我必须在更新功能之前检查场景中是否有任何人手。我写了这个短代码

Hand hand;
HandModel handModel;
private static LeapProvider s_provider;

void Start()
{
    handModel = GetComponent<HandModel>();
    hand = handModel.GetLeapHand();
    if (hand == null) Debug.LogError("No leap_hand founded");
    s_provider = Object.FindobjectOfType<LeapServiceProvider>();
    if (s_provider == null) {
        s_provider = Object.FindobjectOfType<LeapProvider>();
        if (s_provider == null) {
            return;
        }
    }
}

但是当我按下播放按钮时出现错误,参考 hand = handModel.GetLeapHand();: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object。 我知道这是一个菜鸟问题,但我找不到解决方

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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