问题描述
我正在使用 Unity 处理一个项目,我必须在更新功能之前检查场景中是否有任何人手。我写了这个短代码
Hand hand;
HandModel handModel;
private static LeapProvider s_provider;
void Start()
{
handModel = GetComponent<HandModel>();
hand = handModel.GetLeapHand();
if (hand == null) Debug.LogError("No leap_hand founded");
s_provider = Object.FindobjectOfType<LeapServiceProvider>();
if (s_provider == null) {
s_provider = Object.FindobjectOfType<LeapProvider>();
if (s_provider == null) {
return;
}
}
}
但是当我按下播放按钮时出现错误,参考 hand = handModel.GetLeapHand();
: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object。
我知道这是一个菜鸟问题,但我找不到解决方案
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)