Unity 游戏对象在 Hololens 2 中不可见

问题描述

我正在尝试使用 unity 构建 HoloLens 2 应用。

我从 Blender 添加了一个 3D 对象,它与远程全息应用程序配合得很好,我可以与它交互并使用 Hololens 2 设备四处移动。但是我无法在应用程序中获取它,应用程序构建然后它只显示一个空场景。

我构建应用程序的步骤是:

  1. 添加 MRTK v2 基础包
  2. 文件 >> 构建设置 >> 切换到通用 Windows 平台。
  3. 播放器设置 >> 播放器 >> XR 设置 >> 虚拟现实支持
  4. 将目标设备切换到 Hololens,将架构切换到 ARM64
  5. 添加打开场景以构建设置。
  6. Mixed Realty Toolkit >> Utilities >> Build Window >> build Appx

我有 Unity 2019.4.19f1 和 MRTK 2.5.4

解决方法

要排除 Unity 配置造成的可能性,请使用 tutorial 检查您的设置(如果您还没有这样做)。

我注意到的是,教程中的架构选择了 x64。我不认为这是原因,但值得一试。

如果其他一切都相同,请检查它是否适用于简单的多维数据集(类似于此处的 tutorial)。

干杯

,

我回到了 leacy XR 插件,而不是新插件。 架构也应该是ARM而不是ARM64

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