问题描述
编辑:
我真的没有想法和解决方案了。以下是我尝试过的事情:
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为流设置一个变量。失败,因为
window.whatever
引用了扩展程序的窗口! -
分派一个自定义事件,其中包含流的详细信息。失败,因为当我尝试将它们添加到详细信息时,详细信息突然变为
null
。它适用于普通字符串或其他类似的东西。
我不知道如何做更多的事情,而且这比我想象的要困难。
如何在不直接传递的情况下从另一个构建 MediaStream?例如,如果我可以通过使用 di 来做到这一点,我的 id 是 abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789
,那么我将能够获得 MediaStream:
var mystream=MediaStream("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789");
当然我做错了什么,但是如何从一个预先存在的 MediaStream 构造一个 MediaStream,而不直接传递前一个?
说明:
我有一个浏览器扩展程序。它选取一个 MediaStream 并将其存储在一个变量中。另一个页面将需要该变量,以便它可以自己显示实时流。为此,我将需要该变量中的 MediaSream。我已经了解到 MediaStreams 不能存储在 JSON 中,所以我不能把它放在 localStorage 中。如何将此 MediaStream 传递到网页而不直接传递它(因为这是不可能的)?
构造函数
创建并返回一个新的 MediaStream 对象。您可以创建一个空流、一个基于现有流的流,或者一个包含指定轨道列表(指定为 MediaStreamTrack 对象数组)的流。 >
大胆的我的,来自 MDN 的链接
如粗体所示,我们可以从预先存在的 MediaStream 创建一个。这确实有效:
// stream preexists as a MediaStream
var newstream=MediaStream(stream); // makes a new MediaStream with a new id
但我想从预先存在的 MediaStream 流式传输媒体。如何将 MediaStream 从扩展程序传递到页面?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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