动态访问系统数据库结构

问题描述

我正在开发一个基于 MERN + Redux + Saga 堆栈的 Web 应用程序,当他执行某个操作时,我在保存有关用户的数据时遇到了问题。不知道怎么描述正确,想结合具体的例子来考虑问题。

前端。还原

用于渲染包含视频的第一个块的 Json 数据:

{
  _id : objectId,parent_id: objectId
  url: string,setting:{...},triggers: {
    "onProgress": {
        type:"onProgress",value: 85,action: "setVideoWatched"
    }
  }
}

我创建了一个处理程序,如果有触发器并且操作完成,则在对象内部调用该处理程序。此处理程序应更改有关用户的一些数据,在我的情况下,这将影响父对象中其他对象的显示

我想知道存储用户数据的最佳方式是什么。 现在效果如何。 我将对象的状态添加用户对象中。

用户对象:

{
  _id: ObjectId,... some data about User,data:{
    videos:{
      _id:{
        _id: ObjectId
        status:"started" // can be: null,"started","watched"
      }    
    }
  }
}

后端。 MongoDB

在服务器上,我将用户数据分成两部分,或者更确切地说,我将每个组件的数据放入单独的表中。我研究了很多信息,并开始使用多对多关系。看起来像这样。

用户方案:

{
  _id: ObjectId,... some data about User
}

UserTo[Object] 方案:

{
  userId: ObjectId,objectId: ObjectId,status:"started" // can be: null,"watched"
  ... Some date about relationship
}

问题:

  1. 这种数据结构化方法在多大程度上是正确的?
  2. 是否有构建类似数据结构的最佳实践?
  3. 关于这个主题有哪些好材料可以让我了解有关构建复杂数据结构的更多信息?

在此先感谢您的帮助!

解决方法

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