问题描述
我正在尝试创建一个简单的保龄球动画。我希望球上的指孔围绕球的中心转动,以达到滚动的效果。我已将对象转换为 Graphics2D 并使用了 rotate
,但我认为我没有正确使用它。
public void move( )
{
setX( getX( ) + speed);
}
public void draw( Graphics g )
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
int startY = getY( );
int startX = getX( );
//body
g.setColor( Color.BLACK );
g.filloval( startX - 30,startY,30,30 );
//holes
g.setColor( Color.GRAY );
g2d.rotate(Math.toradians(2));
g.filloval( startX - 14,startY + 2,6,6 );
g.filloval( startX - 8,startY + 10,6 );
g.filloval( startX - 16,startY + 9,6 );
}
这是一个更大的程序的一部分,该程序移动然后逐步绘制图像。如果需要,我可以发布更多代码。 这是我的尝试: bowling balls 谢谢
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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