问题描述
我正在用 ncurses 库用 C 语言制作一个终端游戏。使用 WASD 键,字符 @ 在屏幕上移动。但是,我希望它不会在其后留下任何痕迹,截至目前它会留下诸如@@@@@@@@ 之类的痕迹。
有谁知道这方面的方法吗? 谢谢!
下面是移动字符的代码。
init_Curses(); //start ncurses
mvwprintw(stdscr,y,x,"@");
curs_set(0);
while (1)
{
refresh();
direction = getchar();
switch (direction)
{
//proccess movement with WASD controls
case 'w':
y -= 1;
break;
case 'a':
x -= 1;
break;
case 's':
y += 1;
break;
case 'd':
x += 1;
break;
default:
continue;
}
if (x == -1 && y == -1)
{
y += 1;
x += 1;
} //keep in grid
mvwprintw(stdscr,"@");
}
endwin();
解决方法
您必须自己删除轨迹,即将其替换为@
通过之前存在的字符。
您必须跟踪 @
之前的位置,然后打印被 @
删除的字符,假设它是一个空格:>
if (x == -1 && y == -1) { y += 1;x += 1;} //keep in grid
mvwprintw(stdscr,previous_pos_y,previous_pos_x," ");
mvwprintw(stdscr,y,x,"@");
}
不用说,您还必须跟踪此类字符,以便恢复。