问题描述
我正在设置 lf.lfFaceName[0] = '\0';
和 lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
以枚举系统上安装的唯一字体名称,但我仍然收到重复的字体名称。我错过了什么?我得到这样的重复:
font-name: [Cascadia Mono]
font-name: [Cascadia Mono]
font-name: [Cascadia Mono]
font-name: [Cascadia Mono]
font-name: [Cascadia Mono]
font-name: [Cascadia Mono]
font-name: [Cascadia Mono]
font-name: [Cascadia Mono SemiBold]
font-name: [Cascadia Mono SemiBold]
font-name: [Cascadia Mono SemiBold]
font-name: [Cascadia Mono SemiBold]
font-name: [Cascadia Mono SemiBold]
font-name: [Cascadia Mono SemiBold]
font-name: [Cascadia Mono SemiBold]
我是这样枚举的:
#pragma comment(lib,"user32.lib")
#pragma comment(lib,"Comctl32.lib")
#pragma comment(lib,"Gdi32.lib")
#pragma comment(lib,"UxTheme.lib")
#pragma comment(lib,"Comdlg32.lib")
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define UNICODE
#define _UNICODE
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT msg,WParaM wParam,LParaM lParam);
int CALLBACK enumFontsCallback(const LOGFONT *lpelfe,const TEXTMETRIC *lpntme,DWORD FontType,LParaM lParam)
{
wprintf(L"font-name: [%s]\r\n",lpelfe->lfFaceName);
return 1;
}
void list()
{
LOGFONT lf = {0};
lf.lfWeight = FW_DONTCARE;
lf.lfOutPrecision = OUT_OUTLINE_PRECIS;
lf.lfQuality = DEFAULT_QUALITY;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
lf.lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;
lf.lfPitchAndFamily = FF_DONTCARE;
lf.lfFaceName[0] = '\0';
HDC dc = GetDC(NULL);
EnumFontFamiliesEx(dc,&lf,(FONTENUMPROC)enumFontsCallback,0);
ReleaseDC(NULL,dc);
}
int main()
{
list();
return 0;
}
解决方法
重复的原因在 remarks 下的文档中给出:“EnumFontFamiliesEx
将枚举相同字体的次数,因为字体中有不同的字符集。[.. .] 为了避免这种情况,应用程序应该过滤字体列表”。
要将列表过滤到唯一的字体名称,回调的 LPARAM
可用于构建以前遇到的字体名称的运行列表,并跳过重复项。
-
EnumFontFamiliesEx
调用需要更改为如下所示的内容。unordered_set<wstring> wsFonts; EnumFontFamiliesEx(dc,&lf,(FONTENUMPROC)enumFontsCallback,(LPARAM)&wsFonts,0);
-
然后回调可以根据列表检查当前字体名称。
wstring wsFont = lpelfe->lfFaceName; if(((unordered_set<wstring> *)lParam)->insert(wsFont).second) wcout << L"font-name: " << wsFont << endl;
为了 std::unordered_set
的方便,上面假设 C++,但当然可以使用手工制作的唯一字符串列表写入普通 C。