问题描述
当我尝试构建我的 UE-Editor 应用程序时,在 Xcode 12 中出现链接器错误: ld: building for macOS,but linking in object file built for iOS Simulator,for architecture x86_64
我已经阅读了许多类似的问题并尝试了所有解决方案:
-
重建 libprotobuf.a
-
仅构建活动架构:是
-
添加 Valid_arch:x86_64 但没有希望。 我也跑:
otool -l ./libprotobuf.a | grep平台
结果是:
platform 1
这意味着该库是为 macOS 构建的,
这是在 XCode11 上的警告,但在 XCode12 上是错误。 我该如何解决这个问题?任何想法表示赞赏。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)