将图像大小调整为 2x2

问题描述

我有一个在 OpenGL 4.6 中使用的纹理,我想缩放到 2x2,但我不确定如何缩放。有没有办法以某种方式调整图像大小,以便基本上复制原始图像中的每个像素以在调整大小的图像中创建 2x2?我曾尝试使用 photoshop 来执行此操作,但图像质量似乎总是显着下降。还是我必须自己手动创建图像?

解决方法

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