问题描述
我正在尝试执行以下逻辑:如果点击 cell1,它应该扩展其高度。然后,如果 cell2 被点击,它应该扩展其高度并将 cell1 返回到其原始高度,以便只能扩展一个单元格。
这是我当前的代码,但它扩展了所有单元格并且没有做我想要的:
@IBOutlet weak var poemasTableView: UITableView!
var isExpanded = true
func tableView(_ tableView: UITableView,heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
if isExpanded == true {
return 55
} else {
return 240
}
}
我的 TableViewCell 有一个按钮,我正在添加此功能:
@objc func cambiarTamaño() {
poemasTableView.beginUpdates()
isExpanded = !isExpanded
poemasTableView.endUpdates()
}
我该如何解决这个问题?
解决方法
您需要跟踪被选中的单元格,然后在 heightForRowAt
中检查该单元格是否被选中。
var selected: IndexPath?
override func tableView(_ tableView: UITableView,heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
if indexPath.row == selected?.row {
return 240
} else {
return 55
}
}
override func tableView(_ tableView: UITableView,didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
if selected == indexPath {
selected = nil
} else {
selected = indexPath
}
tableView.reloadData()
}
看起来您想使用表格视图单元格中的按钮来执行此操作,因此您需要将 indexPath
传递到单元格中,然后当该按钮被按下时,将 {{1} } 返回表视图类以更新 indexPath
变量。