问题描述
我有一种情况,我需要一个 FaceProp
类来维护/保存实际面部类型的其他类。这些可以是任何类型的面,例如边界面、实体面、内部面等。我想使用 C++ 中的可变参数包功能来实现 FaceProp
,但我不确定如何实现。>
我正在尝试以下主类
template<typename... FaceTypes>
class FaceProp
{
FaceProp(){
/// here construct all those template argument classes.
}
private:
// declare here the classes to the FaceTypes.
// e.g. If this class was declared with two face types I would have :
// std::unique_ptr<FaceType1> type1;
// std::unique_ptr<FaceType2> type2;
}
我不确定这些声明将如何工作,因为在实施时我不知道我需要处理多少/和哪些面部类型。这是通过编译时间知道的。换句话说,当我想声明 FaceProp
类时,我会知道要使用多少种面部类型
例如
std::unique_ptr<FaceProp<facetype1,facetype2>> allfaces;
这是如何最好地实现的?
解决方法
如何使用注释中建议的 std::tuple
执行此操作的示例。我展示了有和没有 std::unique_ptr
的情况。
template <typename... FaceTypes>
class FaceProp
{
FaceProp() {
m_tuple = {FaceTypes()...};
m_uniqueTuples = {std::make_unique<FaceTypes>()...};
}
private:
std::tuple<FaceTypes...> m_tuple;
std::tuple<std::unique_ptr<FaceTypes>...> m_uniqueTuples;
};
代码中的 ...
扩展了关联表达式以包含参数包中的每种类型。因此,FaceProp<int,double>
扩展为:
class FaceProp
{
FaceProp() {
m_tuple = {int(),double()};
m_uniqueTuples = {std::make_unique<int>(),std::make_unique<double>()};
}
private:
std::tuple<int,double> m_tuple;
std::tuple<std::unique_ptr<int>,std::unique_ptr<double>> m_uniqueTuples;
};