问题描述
我是 SwiftUI 的新手,我正在尝试使用 UIKit 实现一些非常容易的事情。基本上,我想在视图中绘制这样的东西:
我想我可以使用 GeometryScanner,但我没有设法让它工作。任何帮助将不胜感激。
解决方法
您可以创建自己的Triangle
:
struct Triangle: Shape {
func path(in rect: CGRect) -> Path {
var path = Path()
path.move(to: CGPoint(x: rect.maxX,y: rect.minY))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.minX,y: rect.maxY))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX,y: rect.minY))
return path
}
}
并像这样使用它:
Rectangle()
.fill(Color.white)
.frame(width: 300,height: 200)
.overlay(
Triangle()
.fill(Color.red)
)