如何在玩家通过改变速度移动的游戏中暗示重力?

问题描述

该游戏是基于图块的 2d 平台游戏。 单独处理播放器的速度和加速度会导致它出错。 发生这种情况会导致玩家的速度变得足够大以通过平台。 我如何检查玩家是否接地,因为我可以将玩家的 y 速度更改为 0。 目前我必须在每帧之后手动将速度设置为 0,因此我无法实现重力

解决方法

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