使用 ThreeJs 沿贝塞尔曲线拖动对象

问题描述

使用threesJs。我正在尝试沿贝塞尔曲线(最好是 beziercurve3)移动对象。 我的目的是用鼠标移动一点,然后用这个点把这条曲线切成两半, 或开始附加到该点的其他曲线3。

从我之前搜索内容来看,我认为应该使用 clamp_to_curve 之类的函数

我看到 Line3 得到 closestPointTPoint 用贝塞尔曲线做同样的事情是个好主意吗? 也许 getPointgetPointAtcurve 可以提供帮助,但我不知道如何使用它们。搜索了一段时间后,我填补了一点点丢失。 什么是最好的开始方式?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)