无法启动 OmniSharp,因为需要 Mono 版本 >=6.4.0

问题描述

我使用 VSCode 进行 Unity 开发。不幸的是,我的 C# 代码没有在 VSCode 中获得任何智能感知。根本原因似乎是 OmniSharp 未能找到 Mono,因为 VSCode 中的 OmniSharp 日志显示"[ERROR] Error: Cannot start OmniSharp because Mono version >=6.4.0 is required."

这是我多次遇到的问题。在 2021 年 3 月 4 日和之前的几个月里,一切正常,并且 IntelliSense 可以完美地用于多个 Unity 项目和多个 Unity 版本。然后第二天它由于某种未知原因坏了并且没有为任何项目工作,直到深夜在尝试了很多事情之后我才能让它工作。现在今天早上我再次收到此错误。每次在它工作和它中断之间,除了重新启动计算机之外,我没有做任何更改。

  • MacOS Mojave 10.14.6
  • Unity 2020.2.0f1 + Unity 的 Visual Studio 代码编辑器 1.2.3 包
  • VSCode 1.54.1 + C# 1.23.0 VSCode 插件
  • Mono 6.12.0.122 通过 /usr/local/bin/mono 安装在 brew
  • Mono 6.12.0 也手动安装在 /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/Commands/
  • which mono 在我的终端和 VSCode 的终端输出 /usr/local/bin/mono
  • mono --version 在两个终端输出 Mono JIT compiler version 6.12.0.122
  • echo $PATH 包含两个版本 Mono 的路径,/usr/local/bin/mono 最先出现
  • msbuild 输出 Microsoft (R) Build Engine version 16.6.0 for Monowhich msbuild 输出 /usr/local/bin/msbuild
  • dotnet --info 输出 .NET Core SDK Version: 3.1.201

在我的 VSCode 设置中,我设置了以下内容

"omnisharp.loggingLevel": "debug","omnisharp.monopath": "/usr/local/bin/mono","omnisharp.useGlobalMono": "always"

我尝试过的事情:

  • 降级/升级 VSCode 的 C# 插件包括到最新版本 1.23.9)
  • 降级 Unity 的 Visual Studio 代码编辑器包
  • 切换 VSCode 以使用我在 /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/Commands/ 手动安装的 Mono 6.12.0 版本(并卸载 brew 安装的版本)
  • 在 VSCode 中取消设置 omnisharp 设置(这会导致有关 .NET SDK 的不同错误
  • 删除 Unity 的 .csproj.sln 文件,以便它可以重新生成它们
  • 手动告诉 Unity 重新生成所有 .csproj 文件
  • 重新启动
  • 查看有关该主题的许多论坛帖子和 Stack Overflow 问题以寻求解决方

那么有人对在 VSCode 中使用 IntelliSense 有什么建议吗?调试为什么 OmniSharp 找不到 Mono 的任何提示?我觉得我已经尽我所能将 OmniSharp 指向正确的位置,我希望它记录更多关于它正在尝试什么的信息。

解决方法

通过在 https://code.visualstudio.com/updates/v1_52 将 Visual Studio Code 降级到 1.52.1 并关闭 VS Code 中的自动更新,我能够解决该问题。 OmniSharp 现在正常工作。似乎根本原因在于 VS Code 1.54(或可能是 1.53)

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"omnisharp.useGlobalMono" 设置为 "never",并确保在工作区的根目录中有一个用于项目的 .NET .sln 文件。如果解决方案不在您工作区的根目录中,请按 Ctrl+Shift+P,然后运行“OmniSharp:选择项目”以选择您的 .sln 文件。

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我遇到了同样的问题(没有智能感知)。尝试了此处和其他地方列出的许多内容。按照大多数地方的建议将“ominsharp.useGlobalMono”改为“从不”,并在出现提示时重新启动 omnisharp,但没有任何改变。但是,我收到了一个以前没有遇到的错误(没有保存它,但消息指出不支持旧版本的单声道(?))。

因此,我将其放回(“始终”)并在出现提示时重新启动 omnisharp...并且自动完成工作。甚至没有退出VS代码。脚本仍然是开放的。不知道为什么它现在有效,但确实如此。所以....设置为从不,回到总是? 使用 VS Code v 1.55.2。 使用 dotnet 5.0.202