如何优化我的 Haskell 以免内存不足

问题描述

对于在线算法课程,我正在尝试编写一个程序,该程序使用近似算法计算城市的旅行商距离:

  1. 从第一个城市开始游览。
  2. 反复访问旅行团尚未访问过的最近的城市。在平局的情况下,去最近的城市最低 指数。例如,如果第三和第五城市都有 与第一个城市的距离相同(并且比任何其他城市都近 城市),那么旅游应该从第一个城市开始 第三个城市。
  3. 在每个城市都被访问过一次之后,返回第一个城市完成游览。

我正在尝试用 Haskell 编写一个解决方案,我让它处理小数据集,但它在大输入时内存不足(课程输入了约 33000 个城市)

-- Fold data: cities map,distances map,visited map,list of visited cities and each distance,-- and current city
data TS = TS (M.Map Int City) (M.Map (Int,Int) Double) (M.Map Int Bool) ([(Int,Double)]) (Int)

run :: String -> String
run input = let cm = parseInput input -- cityMap contains cities (index,xPos,yPos)
                n = length $ M.keys cm
                dm = builddistMap cm -- distanceMap :: M.Map (Int,Int) Double
                                     -- which is the distance between cities a and b
                ts = TS cm dm (M.fromList [(1,True)]) [(1,0.0)] 1
                (TS _ _ _ beforeLast _) = foldl' (\ts _ -> exec ts n) ts [2..n]
                completed = end beforeLast dm
             in show $ floor $ sum $ map (\(_,d) -> d) $ completed

exec :: TS -> Int -> TS
exec (TS cm dm visited ordered curr) n =
  let candidateIndexes = [(i)|i<-[1..n],M.member i visited == False]
      candidates = map (\i -> let (Just x) = M.lookup (curr,i) dm in (x,i)) candidateIndexes
      (dist,best) = head $ sortBy bestCity candidates
      visited' = M.insert best True visited
      ordered' = (best,dist) : ordered
   in  TS cm dm visited' ordered' best

end :: [(Int,Double)] -> M.Map (Int,Int) Double -> [(Int,Double)]
end ordering dm = let (latest,_) = head ordering
                      (Just dist) = M.lookup (latest,1) dm
                   in (1,dist) : ordering

bestCity :: (Double,Int) -> (Double,Int) -> Ordering
bestCity (d1,i1) (d2,i2) =
  if compare d1 d2 == EQ
     then compare i1 i2
     else compare d1 d2

起初我将函数 exec 编写为递归函数,而不是通过 foldl' 调用它。我认为将其更改为使用 foldl' 可以解决我的问题,因为 foldl' 是严格的。然而,它似乎对内存使用没有影响。我曾尝试不使用优化和 -O2 优化来编译我的程序。

我知道它必须以某种方式在内存中保留多个循环,因为我可以毫无问题地对 34000 个数字进行排序

> sort $ [34000,33999..1]

我到底做错了什么?

以防万一这里有 parseInputbuilddistMap 函数,但它们不是我问题的根源

data City = City Int Double Double deriving (Show,Eq)

-- Init
parseInput :: String -> M.Map Int City
parseInput input =
  M.fromList
  $ zip [1..]
  $ map ((\(i:x:y:_) -> City (read i) (read x) (read y)) . words)
  $ tail
  $ lines input

builddistMap :: M.Map Int City -> M.Map (Int,Int) Double
builddistMap cm =
  let n = length $ M.keys cm
      bm = M.fromList $ zip [(i,i)|i<-[1..n]] (repeat 0) :: M.Map (Int,Int) Double
      perms = [(x,y)|x<-[1..n],y<-[1..n],x/=y]
   in foldl' (\dm (x,y) -> M.insert (x,y) (getdist cm dm (x,y)) dm) bm perms

getdist :: M.Map Int City -> M.Map (Int,Int) Double -> (Int,Int) -> Double
getdist cm dm (x,y) =
  case M.lookup (y,x) dm
        of (Just v) -> v
           nothing -> let (Just (City _ x1 y1)) = M.lookup x cm
                          (Just (City _ x2 y2)) = M.lookup y cm
                       in edist (x1,y1) (x2,y2)

edist :: (Double,Double) -> (Double,Double) -> Double
edist (x1,y2) = sqrt $ p2 (x2 - x1) + p2 (y2 - y1)
  where p2 x = x ^ 2

还有一些测试输入

tc1 = "6\n\
  \1 2 1\n\
  \2 4 0\n\
  \3 2 0\n\
  \4 0 0\n\
  \5 4 3\n\
  \6 0 3"

解决方法

data TS = TS (M.Map Int City) (M.Map (Int,Int) Double) (M.Map Int Bool) ([(Int,Double)]) (Int)



(TS _ _ _ beforeLast _) = foldl' (\ts _ -> exec ts n) ts [2..n]



exec :: TS -> Int -> TS
exec (TS cm dm visited ordered curr) n =
  let ...
  in  TS cm dm visited' ordered' best

foldl' 的效果比您希望的要少得多。它导致 TS 构造函数在每一步都被评估,但在该评估过程中不需要评估 visited'ordered'best。 (cmdm 在循环中没有被修改,因此它们不能堆积未评估的 thunk。)

解决此问题的最佳方法是使 TS 返回的 exec 构造函数的计算依赖于计算 visited'ordered'best足够了。

M.Map 始终是脊椎严格的,因此评估地图意味着评估整个结构。这些值是否也取决于您如何导入它,但事实证明这与此处无关。您插入的值是一个空构造函数,因此它已经被完全评估。因此,将 visited' 评估为 WHNF 就足够了。

Int 不是嵌套类型,因此将 best 评估为 WHNF 就足够了。

[(Int,Double)] (外部括号是多余的,列表括号对其内容进行分组)有点棘手。列表不是脊椎严格的,对也不是严格的。但是从构造模式来看,这是一个 prepend-only 结构。因此,您无需担心尾巴。如果列表被评估进来,只要新的头部存在,输出就会被评估。不幸的是,这意味着你必须小心对待这对。其中一半是与上面构造的相同的 best 值,所以还不错。如果它被评估,它被评估! (虽然这确实表明您不需要在每次迭代时都传递它,您可以只使用 ordered 的前面。)该对的另一半是 Double,它也是非-嵌套,所以 WHNF 就足够了。

在这种特殊情况下,由于需要采用不同的方法,因此我可能只会使用 seq 来解决这个问题。

let ... all the same stuff ...
in  visited' `seq` dist `seq` best `seq` TS ... all the same stuff ...

请注意,我很小心地强制使用最少数量的值来删除不必要的 thunk 嵌套。 (,)(:) 构造函数不需要计算,只需要计算它们的参数 - 嵌套 thunk 可能建立的地方。 (<thunk <expression> <expression>><constructor <expression> <expression>> 的内存消耗有什么区别?)

,

感谢卡尔非常详细的回答。还要感谢 Daniel 指出缓存大量距离实际上可能会导致我的记忆问题。我假设是因为我的代码已经通过了那个函数,所以我有足够的内存来实现 - 忘记了 Haskell 是懒惰的,并且只是在我实际使用它时在 exec 函数中构建该映射。

我现在以更简洁的方式解决了这个问题。我正在使用我仍然需要访问的所有城市索引的 Data.Set,然后因为城市是按 X 值的顺序给出的,我知道飞机上最近的城市也将是最近的城市指数。知道这一点后,我设置了一个值,以便在每次迭代时从索引两侧的集合中取一个切片,并使用此切片检查到我当前城市的距离,这使我可以在每次迭代时计算到下一个城市的距离,而无需缓存大量数据。

-- How many cities in each direction (index) to consider
-- smaller is faster but less accurate
searchWidth = 1000 :: Int

data TS = TS (M.Map Int City) (S.Set Int) [(Double,Int)] Int

run :: String -> String
run input =
  let cm = parseInput input
      n = length $ M.keys cm
      toVisit = S.fromList [1..n]
      ts = TS cm toVisit [(0.0,1)] 1
      (TS _ _ beforeLast _) = foldl' (\ts i -> trace (concat [show i,"/",show n]) exec ts) ts [2..n]
      afterLast = end cm beforeLast
   in show $ floor $ sum $ map (\(d,_) -> d) afterLast

exec :: TS -> TS
exec (TS cm toVisit visited curr) =
  let (Just (City _ cx cy)) = M.lookup curr cm
      index = S.findIndex curr toVisit
      toVisit' = S.deleteAt index toVisit
      lb = let x = index - searchWidth in if x < 0 then 0 else x
      ub = let x = index + searchWidth - lb in if x >= length toVisit' then (length toVisit') else x
      candidateIndexes = S.take ub $ S.drop lb toVisit'
      candidates = S.map (\i -> let (Just (City _ x y)) = M.lookup i cm in (eDist (x,y) (cx,cy),i)) candidateIndexes
      (dist,next) = S.findMin candidates
      visited' = (dist,next) : visited
   in toVisit' `seq` dist `seq` next `seq` TS cm toVisit' visited' next

end :: M.Map Int City -> [(Double,Int)] -> [(Double,Int)]
end cm visited =
  let (_,currI) = head visited
      (Just (City _ cx cy)) = M.lookup currI cm
      (Just (City _ lx ly)) = M.lookup 1 cm
      dist = eDist (cx,cy) (lx,ly)
   in (dist,1) : visited

使用 Data.Set 还带来了额外的好处,它会自动对内部的值进行排序,从而使获取下一个旅行位置变得微不足道。

我意识到这不是世界上最好的 Haskell 代码,而且我正在做一些顽皮的事情,例如直接从地图查找中匹配 Just 而不是使用 Maybe 值。此外,有人向我指出我应该使用记录而不是 data 类型来构造我的 TS