问题描述
我正在尝试学习如何在 Python 中将 Q-learning 与 openai-gym 结合使用,并且我修改了现有的健身房“FrozenLake-v0”以举个例子,其中代理穿过迷宫地图并捡起苹果- 每个采摘的苹果都有奖励。并且采摘的苹果应该从地图上消失,所以它不会被无休止地采摘。我想问的是,如何在理论上实现这一点——从地图上“拾取”和取下物体?当我得到一个苹果时,我应该减少那个地方的 q-table 价值奖励吗?该问题最合适的解决方案是什么?
解决方法
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