问题描述
所以我之前正在修改一个使用 C# Dll 的游戏,但现在有了更新的 Unity 引擎,他们有了 LibIL2CPP 所以我将 libil2cpp 转换为普通的 C# Dll,它对 libil2cpp.so 有偏移
我对游戏进行了修改,但找不到某些功能,例如按键功能。 因此,我尝试将预修改的游戏 APk 的 Libil2cpp 与原始游戏进行比较。 Hex 编辑器告诉我它们是相同的。 所以我得出的结论是他们没有编辑原始 LIB。 但是修改后的应用程序有一个名为 libnotlib.so 的额外库
谁能告诉我他们是如何创建这个 Lib 我不知道它是什么。
解决方法
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