有没有办法在 Bevy 中创建“渲染纹理”?

问题描述

我想使用 portal-like effect 创建一个 Bevy。 Unity 似乎有一个 render texture 来实现这一目标。

有没有办法在 Bevy 中做同样的事情?如果没有,未来是否有计划支持

解决方法

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