Flutter - 无需用户交互即可重建 GestureDetector 小部件

问题描述

我正在尝试使用 GestureDetector 及其 onTap 方法一个一个显示 3 个图像,但应该显示一个图像而无需点击。假设我有三张图片1.png2.png3.png,我想显示第一张图片1。 png 放在首位。点击它会显示第二张图片2.png
现在应该在 x 秒后通过显示图像 3.png 替换第二个图像 2.png

我正在使用一个有状态的小部件来存储当前显示的图像。对于第一个图像更改,onTap 将执行 setState( () {screen = "2.png"} 并重新构建小部件。但是,当第三个图像应该在 x 秒延迟后显示时,我现在很卡,因为不应该有任何用户交互,我不知道在哪里更改它。我尝试了很多东西,尤其是从小部件外部编辑状态,但直到现在我都没有成功。

这是我使用的代码

import 'package:Flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    debugShowCheckedModeBanner: false,title: 'Navigation Basics',home: MyScreen(),));
}

class MyScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _MyScreenState createState() => _MyScreenState();
}

class _MyScreenState extends State<MyScreen> {
  String currentScreen = 'assets/images/1.png';

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      child: FittedBox(
        child: Container(
          child: Image.asset(currentScreen),),fit: BoxFit.fill,onTap: () {
        if (currentScreen == 'assets/images/1.png') {
          setState(() {
            currentScreen = 'assets/images/2.png';
          });
        }
      },);
  }
}


显示第二张图片没有任何问题,但我不知道要编码什么/在哪里才能显示第三张图片

感谢您的帮助!

解决方法

我假设您不希望第二张和第三张图片响应手势检测。请试试这个。

 onTap: () {
        if (currentScreen == 'assets/images/1.png') {
          setState(() {
            currentScreen = 'assets/images/2.png';
          });

          Future.delayed(const Duration(milliseconds: 3000),() {
            setState(() {
              currentScreen = 'assets/images/3.png';
            });
          });
        } else {
          return;
        }
      },

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