问题描述
我正在制作一个连接四个 AI 并决定添加一个位图数据结构。我希望能够将位板转换为二维数组 二维数组由:
-
for _,b := range books { hasDE := false for _,c := range b.Countries { if c == "DE" { hasDE = true } } isAlice := false for _,a := range b.Authors { if a == "Alice" { isAlice = true } } if hasDE && isAlice { fmt.Println(b) } }
表示空位 -
' '
表示带有红色石头的插槽 -
'R'
表示带有黄色石头的插槽
bitboard 是一个由 2 个整数组成的数组,每个玩家一个整数,0 表示没有任何东西,而 1 在一块石头中。
我试过了:
'Y'
当我尝试打印板阵列时,这似乎不起作用并且到处都是东西。
我使用了这个 GitHub 帖子:https://github.com/denkspuren/BitboardC4/blob/master/BitboardDesign.md#bitwise-operations
这是我当前连接四个 AI 的代码:
def bitToBoard(self): # updateBoardArray
for player in ('R','Y'):
bitboard = self.bitboards[player]
bitboard = str(bitboard ^ 0b0000000_0000000_0000000_0000000_0000000_0000000_0000000)
bitboardColumns = [bitboard[i:i + self.rowCount] for i in range(0,len(bitboard),self.rowCount)]
for columnInt,currentColumn in enumerate(bitboardColumns):
for row,bit in enumerate(currentColumn):
if bit == '1':
self.board[row][columnInt] = player
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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