如何在运行时更改网格顶点颜色/UV?

问题描述

情况是,我有一个大的六角网格的 MeshInstance2D,当网格由 MeshDataTool 创建时,每个六角顶点 UV 或颜色都被设置。我希望能够在运行时更改此网格,我正在实现的特定功能是地图编辑器。我尝试使用 MeshDataTool 从表面创建,使用设置的顶点 UV 函数更改适当的顶点颜色或 UV,然后提交到表面。这适用于我正在绘制的特定十六进制,但所有其他十六进制似乎都已重置,网格的其余部分为黑色。使用或不使用 MeshDataTool 如何解决此问题?

编辑:问题已修复,不小心在沿途的某个地方向 ArrayMesh 添加一个额外的表面。我仍然有一个问题,有没有办法用顶点着色器更有效地做到这一点,这样我就不必每次都重新烘焙网格? IE 是否可以通过这种方式单独控制顶点 UV(根据它们属于哪个三角形 -> 它们代表的十六进制类型)?

解决方法

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