问题描述
我正在尝试一个简单的测试:计算 2 个段与 Boost Geometry 的交集。它不编译。我还尝试了一些变化(整数点而不是浮点数,2D 而不是 3D)但没有任何改进。
boost 真的有可能不实现段交叉吗?或者我做错了什么?缺少一些 hpp 吗? 混淆算法“相交”和“相交”?
代码非常基础:
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/segment.hpp>
#include <boost/geometry/algorithms/intersection.hpp>
typedef boost::geometry::model::point<float,3,boost::geometry::cs::cartesian> testPoint;
typedef boost::geometry::model::segment<testPoint> testSegment;
testSegment s1(
testPoint(-1.f,0.f,0.f),testPoint(1.f,0.f)
);
testSegment s2(
testPoint(0.f,-1.f,testPoint(0.f,1.f,0.f)
);
std::vector<testPoint> output;
bool intersectionExists = boost::geometry::intersects(s1,s2,output);
但是我在 Visual 编译时遇到了以下错误:
- Error C2039 'apply' n'est pas membre de 'boost::geometry::dispatch::disjoint<Geometry1,Geometry2,boost::geometry::segment_tag,false>' CDCadwork C:\Program Files\Boost\boost_1_75_0\boost\geometry\algorithms\detail\disjoint\interface.hpp 54
- Error C2338 This operation is not or not yet implemented. CDCadwork C:\Program Files\Boost\boost_1_75_0\boost\geometry\algorithms\not_implemented.hpp 47
解决方法
确实有两个问题:
-
您正在与 3D 几何图形相交。那没有实施 相反,您可以对投影执行相同的操作。
-
您正在向
intersects
传递一个“输出”几何(它确实只返回您选择的名称intersectionExists
建议的真/假值)。在存在第三个参数的情况下,它将用作策略 -output
显然不满足的概念。注意
intersection
始终返回 true:What does boost::geometry::intersection return - 尽管这不是文档化界面的一部分
由于您的几何图形被微不足道地投影到二维平面 Z=0 上:
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/segment.hpp>
#include <iostream>
namespace bg = boost::geometry;
namespace bgm = bg::model;
using Point = bgm::point<float,2,bg::cs::cartesian>;
using Segment = bgm::segment<Point>;
int main() {
Segment s1{{-1,0},{1,0}};
Segment s2{{0,-1},{0,1}};
bool exists = bg::intersects(s1,s2);
std::vector<Point> output;
/*bool alwaysTrue = */ bg::intersection(s1,s2,output);
std::cout << bg::wkt(s1) << "\n";
std::cout << bg::wkt(s2) << "\n";
for (auto& p : output) {
std::cout << bg::wkt(p) << "\n";
}
return exists? 0:1;
}
印刷品
LINESTRING(-1 0,1 0)
LINESTRING(0 -1,0 1)
POINT(0 0)