如何通过 VSCode 和 python 使用 Blender 将 2D 小部件与 3D 模型集成

问题描述

我是 Blender 社区的新手,并创建了一些附加组件来通过代码对事物进行建模..

但是,我无法通过我的 IDE、IDLE 和 VS 代码 执行相同的代码,而我为 Python 3.7.0 设置的所有路径 strong> 安装在C盘Blender 2.80目录的python文件(不能使用其他版本的VS Code,因为VS Code中的Blender扩展只支持python 3.7.0,相同的Python版本只兼容Blender 2.80)

但是,我已经在另一个驱动器中安装了 UPBGE,其中安装了最新版本的 Python(3.9.1)和 Blender(2.93 Alpha)。 在那里,我手动安装了最新版本的 Python,就像我安装的那样

所以,我在以下两个位置有我的 python 解释器

C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.80\python\python.exe

D:\Softwares\UPBGE\2.93\python\python.exe

问题如下:

  1. 当我通过命令“py --version”检查python版本时 即使解释器在 VS Code 中选择为 3.7.0,也会显示 3.9.1 selected interpreter ambiguity

  2. 每当我通过 cmd 安装任何 pypi 模块时,它都会安装 即使选择了 python 3.9.1 解释器,也将模块转换为旧版本,即 C 驱动器中的 3.7.0 目录 Blender将其内置的python解释器存储在python文件夹内的bin目录中

  3. 每当我尝试运行任何导入 bpy 内容的脚本时,它都会说 bpy 模块不存在 找不到名为 bpy-types

    的模块

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)