问题描述
我正在搜索用于在我的 AIS_Shape 上创建浮雕文本的 API,如果没有更好的 API 方法可以做到这一点?,我正在考虑使用 AIS_Shape 创建文本挤出和剪切操作,我们可以挤出文本吗?
>解决方法
OCCT 不提供定义浮雕文本的直接工具 - 所以你是对的,你必须使用通用布尔运算来做到这一点。
可以在 Draw Harness 附带的标准示例中找到一个总体思路 - 查看“建模”->“OCCT 教程瓶示例”示例 (source $env(CSF_OCCTSamplesPath)/tcl/bottle.tcl
):
要使用的工具:
-
Font_BRepFont
加载字体并将字形转换为平面TopoDS_Shape
。 -
Font_BRepTextBuilder
使用Font_BRepFont
格式化文本。 -
BRepPrimAPI_MakePrism
从文本定义实体。 -
BRepAlgoAPI_Cut
在文本实体和另一个形状之间执行布尔运算。
这是一个伪代码:
// text2brep
const double aFontHeight = 20.0;
Font_BRepFont aFont (Font_NOF_SANS_SERIF,Font_FontAspect_Bold,aFontHeight);
Font_BRepTextBuilder aBuilder;
TopoDS_Shape aTextShape2d = aBuilder.Perform (aFont,"OpenCASCADE");
// prism
const double anExtrusion = 5.0;
BRepPrimAPI_MakePrism aPrismTool (aTextShape2d,gp_Vec (0,1) * anExtrusion);
TopoDS_Shape aTextShape3d = aPrismTool->Shape();
//aTextShape3d.SetLocation(); // move where needed
// bopcut
TopoDS_Shape theMainShape; // defined elsewhere
BRepAlgoAPI_Cut aCutTool (theMainShape,aTextShape3d);
if (!aCutTool.IsDone()) { error }
TopoDS_Shape aResult = aCutTool.Shape();