问题描述
我一直在探索用 C/C++ 为 node.js 编写附加模块。到目前为止,我对工作做了一个简单的添加,我可以在其中调用函数表单 JavaScript 的添加,这非常简单。该例程称为 hello,它传递一个字符串,然后返回以 Hello 为前缀的相同字符串,两个单词之间有一个空格。
package.json:
{
"name": "test","version": "2.0.0","description": "test description","main": "index.js","gypfile": true,"scripts": {
"build": "node-gyp rebuild","clean": "node-gyp clean"
},"author": "Simon Platten","license": "ISC","devDependencies": {
"node-gyp": "^7.1.2"
},"dependencies": {
"node-addon-api": "^3.1.0"
}
}
binding.gyp:
{
"targets":[{
"target_name": "test","cflags!": ["-fno-exceptions"],"cflags_cc!": ["-fno-exceptions"],"sources": ["cpp/main.cpp"],"include_dirs": ["<!@(node -p \"require('node-addon-api').include\")"],"libraries": [],"dependencies": ["<!(node -p \"require('node-addon-api').gyp\")"],"defines": ["NAPI_disABLE_CPP_EXCEPTIONS"],}]
}
main.cpp
/**
* File: main.cpp
* Notes:
* Work in progress for add on module for node.js 'test'
* History:
* 2021/03/11 Written by Simon Platten
*/
#include <napi.h>
#include <iostream>
#include <string>
/**
* Return "Hello " + user name passed back
*/
Napi::String hello(const Napi::CallbackInfo& info) {
Napi::Env env = info.Env();
std::string strResult = "Hello ";
strResult += info[0].ToString();
return Napi::String::New(env,strResult);
}
/**
* Callback method when module is registered with Node.js
*/
Napi::Object Init(Napi::Env env,Napi::Object exports) {
exports.Set(
Napi::String::New(env,"hello"),Napi::Function::New(env,hello)
);
return exports;
}
NODE_API_MODULE(test,Init);
index.js:
const test = require("./build/Release/test");
console.log(test.hello("Simon"));
这很好用,现在我想更冒险一些。我不确定这方面的正确术语,但例如,当在节点中使用套接字时,可以使用回调函数管理各种 on 回调或事件。这正是我想从我的模块中实现的,该模块将传递大量数据进行处理,我将在模块处理数据时立即返回,当数据完成并准备好发送给我的客户端时以 on 样式处理程序的形式向 node.js 发出通知。
怎么样?
解决方法
在 JS 中:
创建一个继承自 EventEmitter 的类。这样做后,您将能够收听此类事件。
如果您使用此类的回调调用插件的函数,并且在回调中发出事件,则可以实现您想要的。
像这样:
const test = require("./build/Release/test");
const EventEmitter = require('events');
class Test extends EventEmitter {
constructor() {
super();
this.addon = test;
}
test() {
test.hello("Simon",(data) => {
this.emit("testEvent",data);
});
}
}
const myTest = new Test();
myTest.on("testEvent",(data) => {
console.log("testEvent says: ",data);
})
myTest.test();
在 C++ 中:
基于找到的示例 here,您可以添加一个 AsyncWorker,它将在后台处理您的数据并在完成后调用回调。
像这样:
#include <napi.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
#include <thread>
using namespace Napi;
class TestWorker : public AsyncWorker {
public:
TestWorker(Function& callback) : AsyncWorker(callback) {}
void Execute() override {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
void OnOK() override {
HandleScope scope(Env());
Callback().Call({String::New(Env(),"message from the addon")});
}
};
您可以将此回调作为参数提供给您的 hello 函数以及您当前的参数“Simon”。
您的代码使用回调参数和 AsyncWorker 的启动进行了扩展:
Napi::String hello(const Napi::CallbackInfo& info) {
Napi::Env env = info.Env();
std::string strResult = "Hello ";
strResult += info[0].ToString();
Function cb = info[1].As<Function>();
TestWorker* wk = new TestWorker(cb);
wk->Queue();
return Napi::String::New(env,strResult);
}
,
如果您打算在使用事件发射器概念的同时创建流式传输,那么您可能会发现这篇文章很有趣 Streaming data into a Node.js C++ Addon with N-API
如果您需要在不阻塞异步操作的情况下执行此操作,那么您可以在单独的线程上执行此操作,为此您必须使用 napi_threadsafe_function。用法有点复杂,在StackOverflow帖子How to use napi_threadsafe_function for NodeJS Native Addon
中有详细解释