问题描述
我正在使用 Unity 和 MRTK 制作 HoloLens 应用程序,我需要在用户面前显示一条消息,为此,我从 PC 检索数据并从 JSON 解析字符串,然后我使用这些字符串来设置 TextMeshPro Text 组件的 Text 属性。问题在于,当数据以日语、俄语、韩语……等……语言输入时,字符显示为正方形。如果我查看 Inspector 中的 Text 值,字符串似乎没问题。
另外,如果我手动设置字符串的值,它可以正常工作。
我使用 SimpleJSON 解析来自服务器的日期并以这种方式分配值:
string objName = jsonData["Object"][0]["Name"].Value.Trim();
GuidingMessage.transform.GetChild(0).gameObject.GetComponent<TextMeshPro>().text = objName;
解决方法
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