一旦音频开始播放,谷歌语音到文本就停止在 iPhone 物理设备上工作

问题描述

我有一个内置于 Flutter 的应用程序,假设用户说了填充词,例如“喜欢”,它会通知用户。该应用程序使用谷歌语音文本,当检测到“喜欢”时,应用程序突出显示前端的单词并发出声音。为了发出声音,我使用了以下包 package:audioplayers/audio_cache.dart

目前,我的代码适用于 Android 模拟器和物理设备。它也适用于 ios 模拟器,但不适用于物理设备。一旦检测到“喜欢”的第一个实例并且我的设备发出声音,麦克风就会停止响应声音。

Iphone 设备是否存在一些我应该注意的有关扬声器和麦克风工作方式的限制?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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