问题描述
我对编程还很陌生,因此请对任何不一致的地方/错误地使用代码表示歉意)
我看过一些关于这个主题的类似问题和答案,但我觉得我可能遗漏了一些东西。
我画了一个魔方网,我希望用户能够点击一个单独的“魔方”来改变它的颜色,这样它就会过滤掉 6 种颜色。 基本上,我想弄清楚的是如何从 tag_bind 方法访问矩形的标签。
这是我使用的代码的简化版本:
def clicked(event):
print("You clicked " + str(event))
print(event.widget.find_withtag("current"))
green_00 = cubeCanvas.create_rectangle(20,240,90,310,width=0,fill='green',tag="green_00")
cubeCanvas.tag_bind("green_00","<Button-1>",clicked)
当前返回:
You clicked <ButtonPress event num=1 x=56 y=299>
(1,)
理想情况下,我希望它返回:
green_00
然后目标是使用标签来识别 itemconfig 中的矩形 - 以便我可以更改颜色。 非常感谢任何答案/解决此问题的更好方法。
谢谢。
解决方法
感谢 Atlas435 - 我遗漏了一些非常小的东西。
current = event.widget.find_withtag("current")[0]
event.widget.itemconfig(current,*option)
允许您访问并更改特定标签的颜色。