Godot:空间材质在游戏模式下不起作用?

问题描述

我对戈多有意见。我从 Fuse 导入了一个 .obj 文件,并添加一个具有正确纹理的空间材质。一切都在编辑器中正确显示,但如果我进入游戏,模型是无纹理的。如何正确显示纹理?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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