乘法混合模式如何计算乘法通道值?

问题描述

我最近才发现自己在变暗和变亮混合模式中使用的数学运算,在 Adob​​e Photoshop 和 Adob​​e Illustrator 以及许多其他图像/矢量编辑软件中非常常用。

在变暗模式下,RGB 分解中的每个值都是通过取两种颜色中相似通道的最小值来计算的。

同样,在亮化模式下,RGB 分解中的每个值都是通过取两种颜色中相似通道的最大值来计算的。

我不明白乘法模式是如何工作的。例如,给定颜色 rgb(255,10,169) 和 rgb(100,82,255),如何在相应的通道中进行乘法。也就是说,10 x 82 得到 820——对于通道 g,如何将其转换为小于 256 的值?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)