Unity WebGL - 有没有办法清除构建时的所有错误?

问题描述

我想知道有没有办法清除游戏构建后浏览器中弹出的错误

我尝试了网上找到的这段代码,但没有按预期工作。我尝试将下面的脚本放在 Editor 文件夹中,但效果不佳。

using System.Collections.Generic;
#if UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using System.Reflection;
//using UnityEditor;

public class ClearConsole : MonoBehavIoUr
{


    public void ClearLog()
    {
        var assembly = Assembly.GetAssembly(typeof(UnityEditor.Editor));
        var type = assembly.GetType("UnityEditor.LogEntries");
        var method = type.getmethod("Clear");
        method.Invoke(new object(),null);

    }

    void Update()
    {
        ClearLog();

    }
}
#endif

对不起我的英语。提前致谢。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)