问题描述
我试图再次理解The Little MLer。 TLMLer有这个SML代码
datatype a pizza = Bottom | Topping of (a * (a pizza))
datatype fish = Anchovy | Lox | Tuna
我已经翻译成
data PizzaSh a = CrustSh | ToppingSh a (PizzaSh a)
data FishPSh = AnchovyPSh | LoxPSh | TunaPSh
然后可能是更接近 TLMLer 的替代方案
data PizzaSh2 a = CrustSh2 | ToppingSh2 (a,PizzaSh2 a)
然后我从每个披萨中制作一个披萨
fpizza1 = ToppingSh AnchovyPSh (ToppingSh TunaPSh (ToppingSh LoxPSh CrustSh))
fpizza2 = ToppingSh2 (AnchovyPSh,ToppingSh2 (LoxPSh,ToppingSh2 (TunaPSh,CrustSh2)))
分别是 PizzaSh FishPSh
和 PizzaSh2 FishPSh
类型。
但第二个版本(可以说更接近原始 ML 版本)似乎“另类”。就好像我正在创建一个 2 元组,当我在第二个成员递归扩展的地方“反对”浇头时。我可以假设 PizzaSh2
的参数化数据构造函数“函数”实际上并没有构建元组,它只是借用元组作为缺点策略,对吗?在 Haskell 中,PizzaSh
或 PizzaSh2
哪个更可取?据我了解,元组(笛卡尔积)数据类型将具有单个构造函数,例如 data Point a b = Pt a b
,而不是 ored-together (|) 构造函数的不相交联合。在 SML 中,“*”表示产品,即元组,但同样,这只是一个“类似元组的东西”,即它只是一种将比萨饼组合在一起的元组方式?
解决方法
在 Haskell 中,我们更喜欢这种风格:
data PizzaSh a = CrustSh | ToppingSh a (PizzaSh a)
Haskell 中不需要在那里使用元组,因为像 ToppingSh
这样的数据构造函数可以接受多个参数。
使用额外的对
data PizzaSh2 a = CrustSh2 | ToppingSh2 (a,PizzaSh2 a)
创建的类型几乎与前一个同构,但处理起来更麻烦,因为它需要使用更多的括号。例如
foo (ToppingSh x y)
-- vs
foo (ToppingSh2 (x,y))
bar :: PizzaSh a -> ...
bar (ToppingSh x y) = ....
-- vs
bar (ToppingSh2 (x,y)) = ...
此外,该类型确实只是几乎同构的。当使用额外的一对时,由于懒惰,我们还有一个可以用类型表示的值:我们有一个对应
ToppingSh x y <-> ToppingSh2 (x,y)
在这种情况下崩溃
??? <-> ToppingSh2 undefined
也就是说,ToppinggSh2
可以应用于非终止(或其他异常)、成对值表达式,并构造一个无法使用 ToppingSh
表示的值。
在操作上,为了实现 GHC 使用双重间接(大致是指针到指针,或 thunk-returning-pair-of-thunk),这进一步减慢了代码的速度。因此,从性能的角度来看,这也是一个糟糕的选择,如果有人关心这种微优化。
,就 Haskell 方面而言,它绝对是在 (,)
构造函数中嵌套了一个 ToppingSh
构造函数。不执行您请求的嵌套将违反 Haskell 的非严格语义。如果删除嵌套,您将无法区分 undefined :: PizzaSh2 ()
和 ToppingSh undefined :: PizzaSh2 ()
。是的,大多数时候,这不是您想要的。 PizzaSh
是 Haskell 中更自然的表述,除非您有特殊需要能够在评估过程中引入另一个底部。
我无法解决任何特定机器学习实现的幕后情况。虽然我可以说使用严格的评估语义,但没有观察到行为差异,这意味着编译器可以自由使用更广泛的方法。