是否可以通过着色器使海浪与陆地相互作用?

问题描述

我使用法线贴图和 BDRF 光照模型构建了一个着色器,以在 2D 游戏引擎中创建海面效果。着色器应用于 Sprite(2D 图片)。结果如下:

sea surface effect

它本身看起来不错,但不能与任何其他东西“交互”。我想在岛屿和水相交的地方添加一些波浪、颜色过渡或其他效果(或者最好在船后面渲染一些喷雾)。要求着色器可能太多了,但是否有可能在着色器代码中实现这些效果。有没有更好的解决方案(有或没有着色器)?欢迎任何建议:-)

解决方法

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