如何通过脚本找到统一应用程序图标的 guid?

问题描述

这是 ProjectSettings.asset 的一部分。

m_BuildTargetPlatformIcons:
- m_BuildTarget: Android
  m_Icons:
    - m_Textures:
    - {fileID: 2800000,guid: 646fe89decffe4540babe7ee817c79fb,type: 3}

我想通过脚本更改应用程序图标的 guid。

private static void ChangeAppIcons()
{
    const string ProjectSettingsAssetPath = "ProjectSettings/ProjectSettings.asset";
    Serializedobject projectSettings = new Serializedobject(UnityEditor.AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath(ProjectSettingsAssetPath)[0]);  
    SerializedProperty iter = projectSettings.GetIterator();
    
    while (iter.Next(true))
    {
        if (iter.name == "m_Textures")
        {
            // Todo
        }
            
    }
    
    projectSettings.ApplyModifiedProperties();
}

根据我的脚本,我可以访问名为“m_Textures”的SerializedProperty,但不知道如何访问它的值。
或者也许完全错误的方式。 我该怎么办?

解决方法

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