注入进程的远程 dlopen无 -ldl

问题描述

我有一个非常旧的游戏服务器二进制文件,我需要在运行时修补它。我已经使用 ptrace 注入进程,并且可以上传我的 shellcode。目前我只是用陷阱(0xCC,即 int $3)替换了 main() 的第一条指令。

我想使用这个注入器作为 stage1 加载器,并用它来将我制作的库上传到游戏内存中。有人告诉我,从游戏进程内部调用 dlopen 可以做到这一点,但是游戏二进制文件太旧了,它在我的主目录中使用了自己的(补丁化的 rpath 和解释器)库,所以我不能使用我的 stage1 加载程序用它自己的偏移量来计算它。

我知道要做到这一点,我需要 -ldl 链接器标志,但我没有游戏服务器的源代码,因此重新编译它并不是一个真正的选择。我听说我可以找到 __libc_dlopen() 和 __libc_dlsym() 的地址,但我不知道如何从我的 stage1 加载器中获取这些地址。

任何帮助或指点将不胜感激。

解决方法

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