MATLAB 更新 trisurf 句柄

问题描述

我正在使用 delaunay 三角化将散点图转换为曲面。为了使该图动画化,我想更新 trisurf 句柄而不是创建新的 trisurf 图以减少开销并提高绘图速度。

基本上,在 for 循环中,我想更新 trisurf 句柄 h属性以获得再次调用 trisurf 会产生的相同图。

MWE

x = linspace(0,1,11); 
y = x;
[X,Y] = meshgrid(x,y);
mag = hypot(X(:),Y(:)); % exemplary magnitude
T = delaunay(X(:),Y(:));

z = 0

h = trisurf(T,X(:),Y(:),z*ones(size(X(:))),mag,'FaceColor','interp'); view([-90 90]);

for i = 1:10
    % Compute new values for X,Y,z,and mag
    % -> Update properties of handle h to redraw the trisurf plot instead
    %    of recalling the last line before the for loop again,e.g.,% h.FaceVertexCData = ...
    % h.Faces = ...
    % h.XData = ...
end

解决方法

您可以更改 trisurf() 返回的 Patch 对象的一些属性:

for i = 1:9
  % Compute new values for X,Y,z,and mag
  % As an example:
  x = linspace(0,1,11-i);
  y = x;
  [X,Y] = meshgrid(x,y);
  mag = hypot(X(:),Y(:));
  T = delaunay(X(:),Y(:));

  z = i;
  Z = z*ones(size(X)); %we could have just called `meshgrid()` with 3 arguments instead
  % End recomputation

  % Update trisurf() patch: option 1
  set( h,'Faces',T,'XData',X(T).','YData',Y(T).','ZData',Z(T).','CData',mag(T).' );
  pause(0.25); %just so we can see the result
  % Update trisurf() patch: option 2
  set( h,'Vertices',[X(:) Y(:) Z(:)],'FaceVertexCData',mag(:) );
  pause(0.25); %just so we can see the result
end

其中 z 被假定为始终是标量,就像对 trisurf() 的原始调用一样。

  • 问:这些选项是否同样快?
  • A:我在我的计算机(R2019a,Linux)上运行了一些测试(见下面的代码),发现当 x/y 位置的数量是 2 到 20 之间的随机数时,多个 {{1}使用 set() 的 } 调用比使用 Vertices 和相关属性的 set() 调用快约 20%,并且这些策略比多个 XData 调用快大约一个数量级.然而,当 x/y 位置的数量允许从 2 到 200 变化时,三种方法的运行时间大致相同。
trisurf()