如何根据屏幕尺寸预加载正确数量的图像?

问题描述

我正在努力优化 Largest Contentful Paint (LCP),但无法根据设备大小预加载正确数量的 LCP 候选图像。

问题:

  • 在小屏幕上,单张图片显示在轮播中
  • 在较大的屏幕上,最多可以显示四张图片
  • 我无法控制所述图像的大小,这意味着任何图像都可以成为 LCP 候选
  • 在小型设备上加载所有四个图像是不行的:浪费带宽并影响性能

想要的解决方案:

我的第一个想法是显而易见的,使用 link els 的 media 属性来决定加载什么;但是,无论如何都会下载所有资源(参考 12)。

我不喜欢我目前最好的“解决方案”:使用 linkimagesrcset + imagesizes 属性加载第一个图像,而后一个图像在小型设备上为 1px x 1px。

例如

<link 
  rel="preload" 
  as="image" 
  href="image1" 
  imagesrcset="image1-small 100w 200h,image1-large 200w 400h" 
  imagesizes="(max-width: 40em) 100vw,400px"
>

<link 
  rel="preload" 
  as="image" 
  href="image2" 
  imagesrcset="image2-tiny 1w 1h,image2-small 100w 200h,image2-large 200w 400h" 
  imagesizes="(max-width: 40em) 1px,400px"
>

显然非常hacky。有没有“正确”的方法来做到这一点?我错过了什么吗?

解决方法

因此,对于 medialink el 使用 type="image" 属性确实起作用。

学到了总是测试我读过的东西:)

因此,以下工作可以解决手头的问题:

<link 
  rel="preload" 
  as="image" 
  href="image1" 
  imagesrcset="image1-small 100w 200h,image1-large 200w 400h" 
  imagesizes="(max-width: 40em) 100vw,400px"
>

<link 
  rel="preload" 
  as="image" 
  href="image2" 
  imagesrcset="image2-small 100w 200h,image2-large 200w 400h" 
  imagesizes="400px"
  media="(min-width: 40em)"
>