问题描述
# Variable containing a list of collided objects.
collisions = pygame.sprite.groupcollide(bullets,aliens,True,True)
# I want to access on of the collided objects (aliens) attribute (aliens.points)
if collisions:
for aliens in collisions.values():
print(aliens)
# print(collisions.values()) returns: dict_values([[<Alien Sprite(in 0 groups)>]])
print(aliens.points) # doesnt work
当前终端输出:
[]
AttributeError: 'list' 对象没有属性 'points'
解决方法
groupcollide
的工作方式如下:
group1 中的每个 Sprite 都被添加到返回字典中。每个 item 的值是 group2 中相交的 Sprite 列表。
所以你可以这样做
for bullet in collisions: # each bullet
for alien in collision[bullet]: # each alien that collides with that bullet
print(alien.points)